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Spyn Dice — So wird gespielt

So läuft ein Zug ab

  1. Zu Beginn würfelt jede Person ihre Lebenspunkte aus: sechs Würfel, also zwischen 6 und 36 Leben.
  2. Wer dran ist, wirft sechs Würfel und darf Würfel beiseitelegen und den Rest neu werfen – mindestens einen, aber nie alle.
  3. Am Ende zählt die Summe deiner sechs Würfel gegen die Schwelle 30.
  4. Wer auf 0 Lebenspunkte fällt, scheidet aus. Die letzte übrige Person gewinnt.

Das Spiel braucht mindestens zwei Personen. Es geht nicht darum, möglichst hoch zu würfeln, sondern die 30 gezielt zu überbieten – oder sie genau zu treffen.

Die Schwelle 30 – der Kern des Spiels

Summe über 30Angriff: Die Differenz zieht der gegnerischen Seite Leben ab
Summe genau 30Neutral: kein Schaden, für niemanden
Summe unter 30Selbstschaden: Die Differenz kostet dich selbst Leben

Deshalb ist das Beiseitelegen die eigentliche Entscheidung: Ein früher Stopp mit 28 kostet dich zwei Leben, ein Weiterwurf kann daraus einen Angriff machen – oder einen deutlich teureren Fehlschlag.

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