Hacen falta al menos dos personas. No se trata de sacar la tirada más alta posible, sino de superar el 30 a propósito — o de clavarlo exactamente.
| Suma por encima de 30 | Ataque: la diferencia se resta a la vida del rival |
|---|---|
| Suma exactamente 30 | Neutral: nadie recibe daño |
| Suma por debajo de 30 | Daño propio: la diferencia te cuesta vida a ti |
Por eso apartar dados es la decisión de verdad: plantarte pronto con 28 te cuesta dos de vida, mientras que seguir tirando puede convertirlo en un ataque — o en un fallo mucho más caro.