Si un lancer ne produit aucun dé qui rapporte, c'est un Farkle : tous les points non mis en banque du tour sont perdus et la main passe. C'est précisément ce choix — relancer ou mettre en banque — qui fait le jeu.
| 1 isolé | 100 |
|---|---|
| 5 isolé | 50 |
| 3x 1 | 1 000 |
| Suite 1-6 | 1 500 |
| Trois paires | 1 500 |
| Brelan | face × 100 (trois 1 = 1 000) |
|---|---|
| Carré | 2 × la valeur du brelan |
| Quinté | 3 × la valeur du brelan |
| Sexté | 4 × la valeur du brelan |
Exemple : trois 4 valent 400 points — quatre 4 valent donc 800, cinq 4 valent 1 200 et six 4 valent 1 600.