Il faut au moins deux personnes. Le but n'est pas de faire le plus gros score possible, mais de dépasser 30 délibérément — ou de tomber dessus exactement.
| Total supérieur à 30 | Attaque : la différence est retirée aux points de vie adverses |
|---|---|
| Total exactement 30 | Neutre : aucun dégât, pour personne |
| Total inférieur à 30 | Dégâts sur soi : la différence vous coûte vos propres points de vie |
C'est ce qui fait de la mise de côté la vraie décision : s'arrêter tôt à 28 vous coûte deux points de vie, tandis qu'un relancer peut en faire une attaque — ou un échec bien plus cher.