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Farkle — Como se joga

Como se joga

  1. 6 dados por jogada; pontua com os 1, os 5 e as combinações.
  2. Após cada pontuação podes continuar a lançar ou guardar no banco.
  3. Se um lançamento não vale nada, a jogada perde-se.
  4. O jogo termina assim que alguém atinge o objetivo escolhido (por omissão, 10.000).

Como decorre uma jogada

  1. Lança os seis dados.
  2. Põe de lado pelo menos um dado que pontue: os 1 soltos (100) e os 5 soltos (50) contam sempre, tal como os trios, a sequência 1-6 e os três pares.
  3. Decide: voltar a lançar os dados restantes — ou guardar. Os pontos guardados ficam seguros e já não se podem perder.
  4. Dados quentes: se os seis dados pontuaram, podes voltar a lançá-los todos e continuar a somar na mesma jogada.

Se um lançamento não der um único dado que pontue, é um Farkle: todos os pontos da jogada ainda não guardados perdem-se e passa a vez. É precisamente essa decisão — continuar ou guardar — que faz o jogo.

Pontos num relance

1 isolado100
5 isolado50
3x 11.000
Sequência 1-61.500
Três pares1.500

Trio, quadra, cinco e seis iguais

Triovalor do dado × 100 (três 1 = 1.000)
Quadra2 × o valor do trio
Cinco iguais3 × o valor do trio
Seis iguais4 × o valor do trio

Exemplo: três 4 valem 400 pontos — quatro 4 valem 800, cinco 4 valem 1.200 e seis 4 valem 1.600.

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