Se um lançamento não der um único dado que pontue, é um Farkle: todos os pontos da jogada ainda não guardados perdem-se e passa a vez. É precisamente essa decisão — continuar ou guardar — que faz o jogo.
| 1 isolado | 100 |
|---|---|
| 5 isolado | 50 |
| 3x 1 | 1.000 |
| Sequência 1-6 | 1.500 |
| Três pares | 1.500 |
| Trio | valor do dado × 100 (três 1 = 1.000) |
|---|---|
| Quadra | 2 × o valor do trio |
| Cinco iguais | 3 × o valor do trio |
| Seis iguais | 4 × o valor do trio |
Exemplo: três 4 valem 400 pontos — quatro 4 valem 800, cinco 4 valem 1.200 e seis 4 valem 1.600.