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Spyn Dice — Como se joga

Como decorre uma jogada

  1. No início cada pessoa lança os seus pontos de vida: seis dados, ou seja, entre 6 e 36 de vida.
  2. Na tua vez lanças seis dados e podes pôr alguns de lado e voltar a lançar os restantes — pelo menos um, mas nunca todos.
  3. Quando paras, a soma dos teus seis dados é comparada com o limite de 30.
  4. Se caíres a 0 pontos de vida, ficas eliminado. Ganha a última pessoa em jogo.

São precisas pelo menos duas pessoas. O objetivo não é fazer a soma mais alta possível, mas ultrapassar os 30 de propósito — ou acertar neles exatamente.

O limite de 30 — o coração do jogo

Soma acima de 30Ataque: a diferença sai da vida do adversário
Soma exatamente 30Neutro: ninguém sofre dano
Soma abaixo de 30Dano próprio: a diferença custa-te vida a ti

É isso que torna o pôr de lado a verdadeira decisão: parar cedo nos 28 custa-te dois de vida, enquanto voltar a lançar pode transformar isso num ataque — ou num falhanço bem mais caro.

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