Rzucaj, aż zostanie tylko jedna osoba
Spyn DiceLast one standing
Spyn Dice to pojedynek na kości z punktami życia: po kolei rzucacie, atakujecie i drżycie, aż zostanie tylko jedna osoba. Tu są wszystkie zasady — łącznie z oficjalnymi zasadami domowymi.
Pojedynek na kości z punktami życia: rzucaj, atakuj i zostań ostatni na placu boju.
Jak się gra
- Startuje co najmniej 2 graczy; każdy zaczyna z wylosowanymi punktami życia.
- Po kolei rzucaj, dopasowuj trafione ścianki i zbijaj punkty życia przeciwników.
- Kto spadnie do 0 punktów życia, odpada.
- Ostatnia osoba przy życiu wygrywa partię.
Jak wygląda tura
- Na początku każdy wyrzuca swoje punkty życia: sześć kości, czyli od 6 do 36 życia.
- W swojej turze rzucasz sześcioma kośćmi i możesz część odłożyć, a resztę przerzucić — co najmniej jedną, ale nigdy wszystkich.
- Gdy kończysz, suma twoich sześciu kości jest porównywana z progiem 30.
- Kto spadnie do 0 punktów życia, odpada. Wygrywa ostatnia osoba w grze.
Potrzeba co najmniej dwóch osób. Nie chodzi o to, żeby wyrzucić jak najwięcej, tylko żeby świadomie przebić 30 — albo trafić w nie dokładnie.
Próg 30 — sedno gry
| Suma powyżej 30 | Atak: różnicę odejmuje się od życia przeciwnika |
|---|---|
| Suma dokładnie 30 | Neutralnie: nikt nie traci życia |
| Suma poniżej 30 | Obrażenia własne: różnica kosztuje twoje życie |
Dlatego odkładanie kości jest prawdziwą decyzją: zatrzymanie się wcześnie na 28 kosztuje cię dwa życia, a kolejny rzut może zamienić to w atak — albo w znacznie droższą pomyłkę.
Oryginalna gra DICING.APP
Spyn Dice to nie klasyk, który znajdziesz w sklepie — to nasza własna gra. Wystarczy sześć kości i ta strona: wszystkie zasady są tutaj, a aplikacja liczy za was punkty życia, ataki i odpadnięcia.
Częste pytania o Spyn Dice
Ile osób i kości potrzeba?
Co najmniej dwie osoby i sześć kości. Górnej granicy nie ma — po prostu wpiszcie wszystkie imiona w aplikacji.
Jak ustala się punkty życia?
Każdy na początku rzuca raz wszystkimi sześcioma kośćmi; suma to jego startowe życie, czyli od 6 do 36. Nierówne starty są częścią gry.
Co się dzieje przy dokładnie 30?
Nic — równe 30 jest neutralne. Ani ty, ani przeciwnik nie tracicie życia. To bezpieczne wyjście, gdy kolejny rzut byłby zbyt ryzykowny.
A jeśli zostanę poniżej 30?
Różnicę do 30 odejmujesz sobie: przy sumie 24 tracisz sześć własnych punktów życia.
Jak działa odkładanie kości?
Zatrzymujesz co najmniej jedną kość, ale nigdy wszystkich — zawsze musi zostać przynajmniej jedna do przerzucenia.
Kto wygrywa?
Ten, kto jako ostatni ma jeszcze punkty życia. Kto spadnie do 0, odpada, a runda toczy się dalej bez niego.
Jak to działa
- Dokładnie 30 jest neutralne – bez obrażeń własnych przy tym rzucie.
- Przy overflow carry osoba atakująca jest pomijana.
- Bonusy mogą łączyć się w łańcuch przez kilka trafień (bonus chaining).
Karta wyników do druku
…albo pozwól aplikacji liczyć punkty za ciebie.