Tirar hasta que solo quede uno
Spyn DiceLast one standing
Spyn Dice es un duelo de dados con puntos de vida: por turnos se tira, se ataca y se sufre hasta que solo queda una persona. Aquí están todas las reglas — incluidas las reglas de la casa oficiales.
Un duelo de dados con puntos de vida: tira, ataca y queda el último en pie.
Cómo se juega
- Compiten al menos 2 jugadores; cada uno empieza con puntos de vida tirados a dados.
- Por turnos: tira, iguala las caras de impacto y desgasta los puntos de vida rivales.
- Quien cae a 0 puntos de vida queda eliminado.
- La última persona en pie gana la ronda.
Cómo transcurre un turno
- Al principio cada persona tira sus puntos de vida: seis dados, o sea entre 6 y 36 de vida.
- En tu turno tiras seis dados y puedes apartar algunos y volver a tirar el resto — al menos uno, pero nunca todos.
- Cuando te plantas, la suma de tus seis dados se compara con el umbral de 30.
- Si caes a 0 puntos de vida, quedas eliminado. Gana la última persona en pie.
Hacen falta al menos dos personas. No se trata de sacar la tirada más alta posible, sino de superar el 30 a propósito — o de clavarlo exactamente.
El umbral de 30 — el corazón del juego
| Suma por encima de 30 | Ataque: la diferencia se resta a la vida del rival |
|---|---|
| Suma exactamente 30 | Neutral: nadie recibe daño |
| Suma por debajo de 30 | Daño propio: la diferencia te cuesta vida a ti |
Por eso apartar dados es la decisión de verdad: plantarte pronto con 28 te cuesta dos de vida, mientras que seguir tirando puede convertirlo en un ataque — o en un fallo mucho más caro.
Un original de DICING.APP
Spyn Dice no es un clásico que encuentres en una tienda: es un juego propio. Solo necesitas seis dados y esta página — aquí están todas las reglas, y la app lleva la cuenta de vida, ataques y eliminaciones por vosotros.
Preguntas frecuentes sobre Spyn Dice
¿Cuántas personas y dados hacen falta?
Al menos dos personas y seis dados. No hay máximo — simplemente introducid todos los nombres en la app.
¿Cómo se determinan los puntos de vida?
Cada persona tira una vez los seis dados al empezar; la suma es su vida inicial, así que queda entre 6 y 36. Los comienzos desiguales forman parte del juego.
¿Qué pasa con exactamente 30?
Nada — 30 justo es neutral. Ni tú ni el rival perdéis vida. Es la salida segura cuando seguir tirando sería demasiado arriesgado.
¿Y si me quedo por debajo de 30?
La diferencia hasta 30 te la restas a ti: con una suma de 24 pierdes seis puntos de vida propios.
¿Cómo funciona apartar dados?
Guardas al menos un dado pero nunca todos — siempre tiene que quedar al menos uno para volver a tirar.
¿Quién gana?
Quien conserve vida al final. Si alguien cae a 0, queda eliminado y la ronda sigue sin esa persona.
Cómo funciona
- Exactamente 30 es neutral: sin daño propio en esa tirada.
- Con overflow carry, la persona que ataca se salta.
- Los bonus pueden encadenarse a lo largo de varios impactos (bonus chaining).
Hoja de puntuación para imprimir
…o deja que la app lleve la cuenta por ti.