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Más riesgo, más celebración

Farkle10.000 puntos

6 dados · Más riesgo, más celebración

Farkle es el clásico juego de dados de arriesgar o plantarse: seis dados, relanzamientos valientes — y una sola mala tirada puede costarte todo el turno. Aquí tienes las reglas, la tabla completa de puntos y una hoja para imprimir.

Tienta a la suerte con 6 dados: guarda en el banco o piérdelo todo.

Cómo se juega

  1. 6 dados por turno; puntúa con los 1, los 5 y los grupos.
  2. Tras cada puntuación puedes seguir tirando o plantarte en el banco.
  3. Si una tirada no vale nada, el turno se pierde.
  4. La partida termina en cuanto alguien alcanza el objetivo elegido (10.000 por defecto).

Puntos de un vistazo

1 suelto100
5 suelto50
3x 11000
Escalera 1-61500
Tres parejas1500

Un trío vale cara × 100 (tres 1 = 1.000). El póker, el quinteto y el sexteto duplican, triplican y cuadruplican el valor del trío. Gana quien llega primero a 10.000 puntos.

Cómo transcurre un turno

  1. Tira los seis dados.
  2. Aparta al menos un dado que puntúe: los 1 sueltos (100) y los 5 sueltos (50) siempre cuentan, además de los tríos, la escalera 1-6 y los tres pares.
  3. Decide: volver a tirar los dados restantes — o plantarte. Los puntos guardados están asegurados y ya no se pueden perder.
  4. Dados calientes: si los seis dados han puntuado, puedes volver a tirarlos todos y seguir sumando en el mismo turno.

Si una tirada no produce ningún dado que puntúe, eso es un Farkle: se pierden todos los puntos del turno que aún no estaban guardados y pasa el turno. Justo esa decisión — seguir o plantarse — es el juego.

Trío, póker, quinteto, sexteto

Tríovalor del dado × 100 (tres 1 = 1.000)
Póker (cuatro iguales)2 × el valor del trío
Quinteto3 × el valor del trío
Sexteto4 × el valor del trío

Ejemplo: tres 4 valen 400 puntos — cuatro 4 valen 800, cinco 4 valen 1.200 y seis 4 valen 1.600.

Farkle, 10.000, Diez mil — el mismo juego de dados

Farkle también se conoce como 10.000, Diez mil o Zilch. Las reglas son las mismas: seis dados, los 1 y los 5 puntúan, un trío vale el valor del dado × 100, y gana quien primero guarde 10.000 puntos. Las variantes cambian sobre todo la apertura (algunas mesas exigen un mínimo para guardar por primera vez) — en la app empezáis sin mínimo de entrada.

Preguntas frecuentes sobre las reglas del Farkle

¿Cómo se juega al Farkle?

Por turnos, cada persona tira hasta seis dados, aparta al menos un dado que puntúe tras cada tirada y decide: volver a tirar o guardar los puntos. Una tirada sin dados que puntúen es un Farkle y termina el turno con cero. Gana quien primero guarde 10.000 puntos.

¿Qué pasa cuando haces Farkle?

Se pierden todos los puntos conseguidos en ese turno que aún no estaban guardados. Los puntos guardados en turnos anteriores siempre están a salvo.

¿Qué son los dados calientes?

Cuando los seis dados han puntuado, puedes recogerlos todos y volver a tirar continuando el mismo turno — con el mismo riesgo de Farkle.

¿Cuánto vale un trío en Farkle?

El valor del dado × 100: tres 2 valen 200, tres 6 valen 600 — y tres 1 son la excepción con 1.000. Cuatro, cinco y seis iguales duplican, triplican y cuadruplican el valor del trío.

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar?

10.000 puntos. En esta versión la partida termina en cuanto alguien guarda 10.000 o más.

Hoja de puntuación para imprimir

Descargar la hoja de puntuación de Farkle (PDF gratis)
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