Lançar até restar só um
Spyn DiceLast one standing
O Spyn Dice é um duelo de dados com pontos de vida: à vez, lança-se, ataca-se e treme-se até restar uma só pessoa. Aqui estão todas as regras — incluindo as regras da casa oficiais.
Um duelo de dados com pontos de vida: lança, ataca e fica o último de pé.
Como se joga
- Competem pelo menos 2 jogadores; cada um começa com pontos de vida sorteados nos dados.
- À vez: lança, iguala as faces atingidas e desgasta os pontos de vida dos adversários.
- Quem chega a 0 pontos de vida é eliminado.
- A última pessoa viva vence a ronda.
Como decorre uma jogada
- No início cada pessoa lança os seus pontos de vida: seis dados, ou seja, entre 6 e 36 de vida.
- Na tua vez lanças seis dados e podes pôr alguns de lado e voltar a lançar os restantes — pelo menos um, mas nunca todos.
- Quando paras, a soma dos teus seis dados é comparada com o limite de 30.
- Se caíres a 0 pontos de vida, ficas eliminado. Ganha a última pessoa em jogo.
São precisas pelo menos duas pessoas. O objetivo não é fazer a soma mais alta possível, mas ultrapassar os 30 de propósito — ou acertar neles exatamente.
O limite de 30 — o coração do jogo
| Soma acima de 30 | Ataque: a diferença sai da vida do adversário |
|---|---|
| Soma exatamente 30 | Neutro: ninguém sofre dano |
| Soma abaixo de 30 | Dano próprio: a diferença custa-te vida a ti |
É isso que torna o pôr de lado a verdadeira decisão: parar cedo nos 28 custa-te dois de vida, enquanto voltar a lançar pode transformar isso num ataque — ou num falhanço bem mais caro.
Um original da DICING.APP
O Spyn Dice não é um clássico que encontres na loja — é um jogo nosso. Só precisas de seis dados e desta página: todas as regras estão aqui, e a app conta por vocês os pontos de vida, os ataques e as eliminações.
Perguntas frequentes sobre o Spyn Dice
Quantas pessoas e dados são precisos?
Pelo menos duas pessoas e seis dados. Não há limite máximo — basta escreverem todos os nomes na app.
Como se determinam os pontos de vida?
Cada pessoa lança uma vez os seis dados no início; a soma é a sua vida inicial, portanto entre 6 e 36. Começos desiguais fazem parte do jogo.
O que acontece com exatamente 30?
Nada — 30 certinho é neutro. Nem tu nem o adversário perdem vida. É a saída segura quando outro lançamento seria arriscado demais.
E se ficar abaixo de 30?
A diferença para 30 sai da tua própria vida: com uma soma de 24 perdes seis pontos de vida.
Como funciona o pôr de lado?
Guardas pelo menos um dado mas nunca todos — tem de sobrar sempre pelo menos um para voltar a lançar.
Quem ganha?
Quem ficar por último com vida. Quem chega a 0 é eliminado e a ronda continua sem essa pessoa.
Como funciona
- Exatamente 30 é neutro – sem dano próprio nesse lançamento.
- Com overflow carry, quem ataca é saltado.
- Os bónus podem encadear-se ao longo de vários golpes (bonus chaining).
Folha de pontuação para imprimir
…ou deixa a app contar os pontos por ti.