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Lançar até restar só um

Spyn DiceLast one standing

6 dados · Lançar até restar só um

O Spyn Dice é um duelo de dados com pontos de vida: à vez, lança-se, ataca-se e treme-se até restar uma só pessoa. Aqui estão todas as regras — incluindo as regras da casa oficiais.

Um duelo de dados com pontos de vida: lança, ataca e fica o último de pé.

Como se joga

  1. Competem pelo menos 2 jogadores; cada um começa com pontos de vida sorteados nos dados.
  2. À vez: lança, iguala as faces atingidas e desgasta os pontos de vida dos adversários.
  3. Quem chega a 0 pontos de vida é eliminado.
  4. A última pessoa viva vence a ronda.

Como decorre uma jogada

  1. No início cada pessoa lança os seus pontos de vida: seis dados, ou seja, entre 6 e 36 de vida.
  2. Na tua vez lanças seis dados e podes pôr alguns de lado e voltar a lançar os restantes — pelo menos um, mas nunca todos.
  3. Quando paras, a soma dos teus seis dados é comparada com o limite de 30.
  4. Se caíres a 0 pontos de vida, ficas eliminado. Ganha a última pessoa em jogo.

São precisas pelo menos duas pessoas. O objetivo não é fazer a soma mais alta possível, mas ultrapassar os 30 de propósito — ou acertar neles exatamente.

O limite de 30 — o coração do jogo

Soma acima de 30Ataque: a diferença sai da vida do adversário
Soma exatamente 30Neutro: ninguém sofre dano
Soma abaixo de 30Dano próprio: a diferença custa-te vida a ti

É isso que torna o pôr de lado a verdadeira decisão: parar cedo nos 28 custa-te dois de vida, enquanto voltar a lançar pode transformar isso num ataque — ou num falhanço bem mais caro.

Um original da DICING.APP

O Spyn Dice não é um clássico que encontres na loja — é um jogo nosso. Só precisas de seis dados e desta página: todas as regras estão aqui, e a app conta por vocês os pontos de vida, os ataques e as eliminações.

Perguntas frequentes sobre o Spyn Dice

Quantas pessoas e dados são precisos?

Pelo menos duas pessoas e seis dados. Não há limite máximo — basta escreverem todos os nomes na app.

Como se determinam os pontos de vida?

Cada pessoa lança uma vez os seis dados no início; a soma é a sua vida inicial, portanto entre 6 e 36. Começos desiguais fazem parte do jogo.

O que acontece com exatamente 30?

Nada — 30 certinho é neutro. Nem tu nem o adversário perdem vida. É a saída segura quando outro lançamento seria arriscado demais.

E se ficar abaixo de 30?

A diferença para 30 sai da tua própria vida: com uma soma de 24 perdes seis pontos de vida.

Como funciona o pôr de lado?

Guardas pelo menos um dado mas nunca todos — tem de sobrar sempre pelo menos um para voltar a lançar.

Quem ganha?

Quem ficar por último com vida. Quem chega a 0 é eliminado e a ronda continua sem essa pessoa.

Como funciona

Folha de pontuação para imprimir

Imprimir as regras em PDF

…ou deixa a app contar os pontos por ti.

Abrir a app — é grátis

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