Tirare finché non ne resta uno solo
Spyn DiceLast one standing
Spyn Dice è un duello di dadi con punti vita: a turno si tira, si attacca e si trema finché resta una sola persona. Qui ci sono tutte le regole — incluse le regole della casa ufficiali.
Un duello di dadi con punti vita: tira, attacca e resta l'ultimo in piedi.
Come si gioca
- Gareggiano almeno 2 giocatori; ognuno parte con punti vita tirati ai dadi.
- A turno: tira, abbina le facce colpite e riduci i punti vita avversari.
- Chi scende a 0 punti vita è eliminato.
- L'ultima persona in vita vince il round.
Come si svolge un turno
- All'inizio ognuno tira i propri punti vita: sei dadi, quindi tra 6 e 36 di vita.
- Al tuo turno lanci sei dadi e puoi metterne da parte alcuni e rilanciare gli altri — almeno uno, ma mai tutti.
- Quando ti fermi, la somma dei tuoi sei dadi viene confrontata con la soglia di 30.
- Se scendi a 0 punti vita sei eliminato. Vince l'ultima persona rimasta.
Servono almeno due persone. Non si tratta di fare il punteggio più alto possibile, ma di superare il 30 di proposito — oppure di centrarlo esattamente.
La soglia di 30 — il cuore del gioco
| Somma sopra 30 | Attacco: la differenza viene tolta ai punti vita avversari |
|---|---|
| Somma esattamente 30 | Neutro: nessun danno, per nessuno |
| Somma sotto 30 | Autodanno: la differenza costa punti vita a te |
Ecco perché mettere da parte i dadi è la vera decisione: fermarsi presto a 28 ti costa due punti vita, mentre un altro lancio può trasformarlo in un attacco — o in un errore molto più caro.
Un originale DICING.APP
Spyn Dice non è un classico che trovi sullo scaffale: è un gioco nostro. Ti bastano sei dadi e questa pagina — qui ci sono tutte le regole, e l'app tiene il conto di punti vita, attacchi ed eliminazioni per voi.
Domande frequenti su Spyn Dice
Quante persone e quanti dadi servono?
Almeno due persone e sei dadi. Non c'è un massimo — basta inserire tutti i nomi nell'app.
Come si determinano i punti vita?
All'inizio ognuno lancia una volta tutti e sei i dadi; la somma è la sua vita iniziale, quindi tra 6 e 36. Le partenze diseguali fanno parte del gioco.
Cosa succede con esattamente 30?
Niente — 30 esatto è neutro. Né tu né l'avversario perdete vita. È l'uscita sicura quando un altro lancio sarebbe troppo rischioso.
E se resto sotto 30?
La differenza rispetto a 30 la togli a te stesso: con una somma di 24 perdi sei punti vita.
Come funziona il mettere da parte?
Tieni almeno un dado ma mai tutti — deve sempre restare almeno un dado da rilanciare.
Chi vince?
Chi per ultimo ha ancora punti vita. Chi scende a 0 viene eliminato e il giro prosegue senza di lui.
Come funziona
- Esattamente 30 è neutro – nessun autodanno su quel tiro.
- Con l'overflow carry, chi attacca viene saltato.
- I bonus possono concatenarsi su più colpi (bonus chaining).
Scheda punteggio da stampare
…oppure lascia che sia l'app a tenere il punteggio.